发布时间:2024-11-22 00:20:02 浏览:906
本文摘要:由Bluehole工作室制作的存活游戏《尤达求生存:大逃杀》自发售以来就受到了广大玩家们的青睐,不仅在短短的三个月之内销量就突破了400万份,游戏建构的总收入高达1亿美金。
由Bluehole工作室制作的存活游戏《尤达求生存:大逃杀》自发售以来就受到了广大玩家们的青睐,不仅在短短的三个月之内销量就突破了400万份,游戏建构的总收入高达1亿美金。Bluehole工作室也致力于打造出更加极致的《尤达求生存:大逃杀》,自从发售之后他们也仍然通过改版的形式在游戏中重新加入了不少内容,同时针对游戏中的Bug和优化等问题也展开了改版和修缮。游戏图片 近日官方再一发布了将要在本周上线的第15周改版内容,值得注意的是,本次改版除了修缮大量游戏Bug以外,还将减少一个新的服务器东南亚服务器,详尽改版情况如下: 总体改版: 加设东南亚(SEA)服务器 客户端优化: 提高UI运营展现出 修缮大量Bug: 修缮了在观赛队友模式下,看不到队友武器的Bug 修缮了在后期处置质量原作过低的条件下,玩家瞄准镜十字星模糊不清的Bug 修缮了在隧道中时若玩家登下摩托车则车站在隧道顶部的Bug 修缮了角色可穿过加油站墙体的Bug 修缮了当玩家骑着载具被挡住的情况下无法从载具中出来的Bug 修缮了玩家弃置装有缩短弹匣的背包时子弹数量没增加的Bug 当载不具认识有所不同地面时将立刻启动时轮胎效果 调整了新的重新加入的武器GROZA,让它与全息瞄准镜和红点瞄准镜更加兼容 据理解,第15周先行体验版改版内容预计将在本周四月上线,敬请期待。由于这款游戏过分疯狂,当然也让不少主机玩家产生了很大的兴趣,所以开发商Bluehole在今年的E3游戏展上月宣告《尤达求生存:大逃杀》将在今年之内登岸Xbox One平台,PS4版预计将在2018年早期发售。
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