发布时间:2024-10-21 00:20:02 浏览:157
本文摘要:由重庆游戏团队帕斯亚科技(PatheaGames)早于在今年6月就释放出了他们时隔《星球探险家》后的近期仿真经营PRG游戏《波西亚时光》的正式版demo(下载点这里),坚信也有很多玩家iTunes了这个demo试玩版。
由重庆游戏团队帕斯亚科技(PatheaGames)早于在今年6月就释放出了他们时隔《星球探险家》后的近期仿真经营PRG游戏《波西亚时光》的正式版demo(下载点这里),坚信也有很多玩家iTunes了这个demo试玩版。不过在玩游戏的过程中,坚信很多玩家不会对游戏的故事背景产生一些困惑,因为制作组并没在游戏一开始给玩家讲解。例如为什么波西亚镇的有个皮楚广场?为什么在荒废的矿洞里不会挖出前文明遗迹的物品?为什么在波西亚镇外不会遇到怪异的生物?为什么在波西亚的生活中看到任何高科技物品却在镇外有机器鬼?还有,为啥这么一个画风甜美的游戏,制作组公开发表宣告的世界观竟然末世题材?作为一个求知欲爆棚,对任何事情都刨根问底的新世纪好青年,小编特地专访了波西亚时光的制作组,对《波西亚时光》的设计背景做到了一个了解的理解。这一切的一切都要从330年前想起。
那时的世界是科技十分繁盛的一个时代。但是后来在一场卷整个星球的战争中,人类用于了强劲的先进设备机器,结果毕竟适得其反地使得整个世界被吞噬。世间四处都是变异的怪物还有闲逛的机器人,天空四处弥漫着浓烟,看到一点阳光,生还下来的人类过着暗无天日的生活。那个时代被现在的人们称作荒废时代,也被教会称作腐化时代。
后来,经常出现了一位叫皮齐的英雄,他寻找了驱赶天空浓烟的方法,代领生还的人类走进了黑暗,步入了光明,创建了平稳的社会。所以为了纪念这位英雄,世界各地都修筑有皮齐的雕像,而波西亚小镇里的皮楚广场也正是为了纪念他,以他的名字命名的。这些原作并不仅仅只是被设计出来了,在游戏中也有反映。
不告诉大家是不是注意到在光明教会墙上的那四幅画。十分形象生动的叙述了前世界如何被吞噬,最后被英雄解救的故事。
还有在波西亚学校里,如果你有注意,也可以找到教课的内容也是这段历史。后来,和平生活没持续多久,由于权利争斗,世界被分化成杜沃斯和希赛两个超级大国以及他们周边的一些小国家。
杜沃斯是世界是第一人口大国,崇尚武力,利用教会搜集到了很多武器,并且企图统一世界。而希赛是继杜沃斯的第二大国,物产丰富,贸易业十分繁盛,航海技术也是全世界领先。然而虽然希赛这个国家十分富足,但是却不不愿与其他国家有除了贸易以外的其他交流,是个十分谜样中立的国家。而在剩下的小国家中,部分的国家为了抵挡杜沃斯的并吞,他们自发性融合在一起,构成了权利城市联盟的的组织。
后来这些国家的政府又重新组建了一支武装部队,也就是游戏中提及的民兵团,以确保联盟地区人民生活安全性。而波西亚镇所在的国家就是其中的一员,所以大家在游戏中可以看见民兵团的身影。当然这些在游戏中也有反映,细心的玩家或许早已找到在游戏中有一张市长盖勒与鲁索的合影,据研发组透漏,盖勒与鲁索以前是战友,曾一起抵挡过杜沃斯的反攻。
这张照片就是盖勒与鲁索首度回到波西亚小镇的合影。研发组还说道,在后面的故事情节中不会经常出现两位来自杜沃斯的军官,他们究竟来波西亚小镇有什么目的呢,小编就不剧透,等大家自己去找到吧。关于波西亚时光的背景设计还有很多,例如教会和科研中心,他们是以什么样的身份不存在在游戏中的?还有为什么他们关系如此紧绷?这部分内容由于时间关系,小编就将他们拔到以后再行讲解了。有讨厌这个游戏的玩家,可以重新加入《波西亚时光》的官方QQ群:549481392,或注目他们的官方微博:@帕斯亚科技,亦或观光他们的百度贴吧:波西亚时光吧,来与研发组对话。
最后《波西亚时光》先行体验版将于2018年1月23日指定Steam,感兴趣的朋友可以将游戏重新加入到Steam心愿表格,在第一时间内提供消息体验游戏。
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